El faro de la sierra

El faro de la sierra del momento

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El jugador comienza el juego en su nueva casa de campo en la costa de Oregón. Según el diario del jugador, él o ella (el género del personaje nunca se define explícitamente) es un escritor en apuros que acaba de mudarse, y recientemente ha conocido a su excéntrico vecino de al lado, el Dr. Jeremiah Krick, y a su hija Amanda, que viven en un faro cercano. Al mirar por la ventana, el jugador ve que el faro ha sido alcanzado por un rayo y que empieza a brillar de forma extraña. En el contestador automático del Jugador, el Dr. Krick ha dejado un mensaje frenético rogando al jugador que vaya a su casa a cuidar a Amanda.

Al llegar a la casa del Dr. Krick, el jugador descubre la puerta principal cerrada, la oscuridad en el interior y el silencio. Tras encender la luz y entrar, el jugador encuentra a Amanda en su cuna, sola. Una vez que el Jugador ha explorado la casa, se oye un chasquido y Amanda empieza a llorar. Cuando el Jugador entra en su habitación, el «Ser Oscuro», descrito en el diario del Dr. Krick, se lleva a Amanda, y salta a través de un portal. En este punto, el Jugador puede seguirlo o utilizar el laboratorio del Dr. Krick para construir su propio portal. De cualquier manera, el jugador termina en una playa rocosa en un mundo paralelo. Las notas de Krick sobre esto hacen referencia al concepto físico real del universo de Godel.

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Al llegar a la casa del Dr. Krick, el jugador descubre la puerta principal cerrada, la oscuridad en el interior y el silencio. Tras encender la luz y entrar, el jugador encuentra a Amanda en su cuna, sola. Una vez que el Jugador ha explorado la casa, se oye un chasquido y Amanda empieza a llorar. Cuando el Jugador entra en su habitación, el «Ser Oscuro», descrito en el diario del Dr. Krick, se lleva a Amanda, y salta a través de un portal. En este punto, el Jugador puede seguirlo o utilizar el laboratorio del Dr. Krick para construir su propio portal. De cualquier manera, el jugador termina en una playa rocosa en un mundo paralelo. Las notas de Krick sobre esto hacen referencia al concepto físico real del universo de Godel.

la sombra del faro

Atraviesa un portal resplandeciente hacia un mundo repleto de invenciones, descubrimientos… y maldad. Un exótico universo paralelo está aterrorizado por un ser oscuro. La tecnología alienígena, la traición sobrenatural y el peligro que retuerce el cerebro se esconden alrededor de cada acantilado y…

Atraviesa un portal resplandeciente hacia un mundo repleto de inventos, descubrimientos… y maldad. Un exótico universo paralelo está aterrorizado por un ser oscuro. La tecnología alienígena, la traición sobrenatural y el peligro que te hace pensar, se esconden en cada acantilado y esquina. Te llaman para una misión de rescate; vidas y mundos penden de un hilo. ¿Tienes el valor y la imaginación para abandonar tu mundo y adentrarte en lo desconocido?

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El creador de Lighthouse, Jon Bock, te invita a viajar a un mundo artesanal de arquitectura, inventos y personajes exóticos. Dibujado con una precisión brillante y teñido de imágenes de cuentos populares intemporales, Lighthouse es una obra maestra visual y literal que te atrae hacia su rayo de esperanza.

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